Antipatrones I: Antipatrones de gestión

Un poco de Java

Gracias al trabajo de recopilación de varias personas (que recuerde ahora al menos Ahmad, Miguel, Jesús, Juanma y María) puedo postear esto ;).

Los antipatrones son soluciones erróneas que presentan más problemas que los que solucionan.

Son una extensión natural a los patrones de diseño.

Los antipatrones pueden dividirse en 3 grandes categorías:

  • Desarrollo de Software: Se centran en problemas asociados al desarrollo de software a nivel de aplicación.
  • Arquitectura de Software: Se centran en la estructura de las aplicaciones y componentes a nivel de sistema y empresa.
  • Gestión de Proyectos de Software: En la ingeniería del software, más de la mitad del trabajo consiste en comunicación entre personas y resolver problemas relacionados con éstas. Los antipatrones de gestión de proyectos de software identifican algunos de los escenarios clave donde estos temas son destructivos para el proceso de software

Antipatrones de gestión

Nombre Concepto
Productividad a toda costa

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