Compilando OpenJDK en Windows

El otro día leí que para compilar el nuevo Android 4.0 se iban a necesitar 16 Gb:

Estos son los requisitos necesarios para la versión AOSP (Android Open Source Project):

· Tamaño de la descarga: 6GB

· Espacio en disco para una “single build”: 25GB

· Espacio en disco para todas las configuraciones: 80GB

· Memoria recomendada: 16GB RAM

· Tiempo necesario compilación: 5+ horas de CPU para una sola build (dual-E5620 i.e. 2x quad-core 2.4GHz HT, 24GB RAM, no SSD).

Pero mejor que comentar eso (que no parece que haga falta) parece más interesante este link en el que Volker Simonis compila el OpenJDK en un Windows XP:

YAOJOWBI – Yet another OpenJDK on Windows Build Instruction

Google Maps: la API deja de ser gratuita

El equipo de desarrollo de Google ha anunciado el fin del “uso gratis ilimitado” de su API de Google Maps introduciendo el límite de 25.000 mapas básicos o 2.500 mapas estilizados por día.

El problema no es que sea gratis o no si no que desde su lanzamiento en 2005 en Google no se informó claramente de que esto pudiera ocurrir.

Las últimas decisiones de Google parece que están encaminadas a hacer “sostenibles” su ecosistema. Así que se informa incluso “En el caso que Maps API desaparezca o un equipo no pueda asumir el coste necesario disponemos de alternativas viables como Open Street Map o MapQuest, aunque el coste parece bastante asumible ya que disponemos, en caso de mapas simples, de paquetes de 25.000 unidades por 4 dólares.”

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